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2025年12月28日
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動漫
《影之刃零》製作人獲《33號遠征隊》開發者建言:學會「減法」很重要
2025-12-25
廖蕊嘉
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根據外媒 GamesRadar+ 報導,《影之刃零》製作人梁其偉(Soulframe)分享,Sandfall Interactive 在交流中分享了他們對於項目管理的看法。特別是《33號遠征隊》在開發周期的最後 9 個月,與其不斷堆疊內容,學會「刪減元素」反而更加重要。這項建議的核心在於,開發團隊應該在有限的時間內集中資源,優先打磨遊戲中最精華、最核心的體驗,而不是塞入所有想到的功能。這種「少即是多」的開發哲學,被認為是確保遊戲品質與完成度的關鍵策略。
n:616257
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